Expérience professionelle
DEEZERDepuis Oct 2009
Deezer (www.deezer.com) est un site d’écoute de musique à la demande disponible dans plus de 180 pays à travers le monde.
Arrivé en 2009 en tant que développeur mobile, je suis actuellement lead developer de la plateforme iOS. Deezer c'est notamment une application iPhone, une iPad, un SDK iOS utilisé dans de nombreuses applications et une intégration dans les voitures BMW / Mini.
A plusieurs reprises l’application Deezer est arrivée dans le top 10 des apps gratuites sur l’AppStore. Deezer a aussi remporté le prix du «Best Mobile Music Service» aux Global Mobile Awards lors du Mobile Word Congress à Barcelone (en 2010).
Lead iOS Developer (Since 2012, August)
- Lead développeur d'une équipe de 4 personnes
- Développements des applications Deezer iOS (Amélioration, Refactoring)
- Développements et support du SDK iOS
- Méthode agile SCRUM, utilisation de Jira
- Qualité : Revue de code, tests unitaires, intégration continue.
- Mise en place d'outils (Crashs report, Gestion des betas, Analytics, ...)
- Gestion du compte Deezer et des publications sur l’AppStore
- Participation aux recrutements
Mobile Developer (2009, Oct. - 2012, July)
- Développements, améliorations de l'application iPhone
- Développement d’une application spécifique pour iPad
- Développement d’un SDK iOS
- Aide ponctuelle sur les autres plateformes (Android, J2ME)
- Disponible dans plus de 180 pays
- Plus de 30 millions d'utilisateurs
- Plus de 5 millions d'abonnés
- Plus de 20 millions d'apps mobile téléchargées
Intellicore Oct 2008 - Sept 2009
iPhone Developer
Réalisation d’un prototype de guide touristique pour iPhone. De nombreuses applications de ce genre sont disponibles sur l’AppStore, le but est donc de concevoir, d’imaginer une application d’un genre nouveau adaptée au format «mobile».
- Apprentissage du langage et de la philosophie iPhone.
- Propositions d’idées de fonctionnalités et premiers mockups
- Mise en place de l’architecture et développement des premiers prototypes
Alternance (6 mois) + Stage fin d’études (6 mois).
Compétences
- Langages: Objective-C, Java
- Framework: Cocoa, iPhone, iPad, In-App Purchase
- IDE: XCode 4, XCode 5
- Outils: Crashlytics, TestFlight, MixPanel, ADX tracking
- Méthode Agile: Scrum, ScrumMaster Certifié
- SCM: SVN, Git
- OS: Mac OSX
- Anglais (TOEIC 860)
Formation
Ingénieur Informatique2006-2009
Polytech' Nice-Sophia (06)
Spécialité: Informatique mobile
DUT Informatique2004-2006
IUT Informatique Aix-en-Provence (13)
Spécialité : Génie logiciel
Centres d'intérêts
Sport (Football, Boxe), Musique, Voyages